Среда программирования EV3 Classroom

Пока робототехники по всему миру с нетерпением ждали релиза конструктора Lego Mindstorms Robot Inventor (51515) компания Lego параллельно вела разработку не только «железа», но и программного обеспечения для одной из…

Продолжить чтение Среда программирования EV3 Classroom

Первые шаги в программе Studio 2.0

Один из главных «инструментов» на занятиях по робототехнике – это визуальный материал. Графическая информация помогает лучше усвоить теорию и разобраться в сложных вопросах. Поэтому методисты нашей секции робототехники взяли на…

Продолжить чтение Первые шаги в программе Studio 2.0

Первые шаги в программе Lego Digital Designer

Когда Оле Кирка Кристиансен основал компанию LEGO, он не мог себе представить, что наступит время, когда собрать модель конструктора Lego можно будет не только в реальном мире, но и в…

Продолжить чтение Первые шаги в программе Lego Digital Designer

Счётчик и таймер на WeDo 2.0

В программировании многие типовые задачи имеют типовые решения. Хорошим примером таковых являются задачи по подсчёту времени - счётчик и таймер. Зачастую в алгоритмах требуется либо вести подсчёт времени, либо ожидать,…

Продолжить чтение Счётчик и таймер на WeDo 2.0